Esencia del Modelado Visual con UML

| Características del Curso |
| Duración |
Formato |
Nivel |
| 1 día |
Lectura, discusiones y laboratorios |
Básico |
Descripción del Curso:
Este curso enseña los conceptos básicos del desarrollo orientado a objetos usando Unified Modeling Language (UML). Se introducen conceptos como la abstracción, polimorfismo, y encapsulamiento aprendiendo como esos conceptos son los fundamentos del desarrollo de software orientado a objetos. Las clases ayudan a los participantes a entender qué son las clases y objetos y cómo se pueden usar para construir software. Este curso introduce a los alumnos al UML y demuestra cómo usar algunos de los elementos básicos del UML.
Nota: No hay capacitación en el uso de Rational Rose incorporado a este curso de metodología.
Objetivos:
A la culminación satisfactoria de este curso, los participantes estarán capacitados para:
- Describir los principios básicos de la orientación a objetos
- Describirla historia y el estado actual de la aplicación de la tecnología de objetos
- Explicar que representa UML
- Explicar abstracción, encapsulamiento, modularidad y jerarquía
- Describir la estructura física de una clase
- Explicar la relación entre una clase y un objeto
- Definir polimorfismo y generalización
Temario del Curso
- Introducción a la tecnología de objetos
- Principios del modelado visual
- Conceptos de orientación a objeto
- Modelado de casos de uso
- Diagramas de interacción
- Diagramas de clases
- Otros diagramas UML
Audiencia:
Este es un curso básico para :
- Desarrolladores cliente-servidor y web que estén evolucionando hacia el desarrollo orientado a objetos o simplemente actualizando sus habilidades para alcanzar la demanda de hoy día de experiencia en el desarrollo orientado a objetos. Este curso ayudará a comprender los principios detrás de la tecnología y establecer las bases para tópicos avanzados sobre herramientas y prácticas de la tecnología de objetos.
- Los modeladores de datos que comprenden la necesidad de comunicarse mejor con los modeladores de objetos usando una herramienta, metodología y notación estándar. Más aún, a medida que la industria se mueve hacia el modelado basado en objetos, el modelado de datos para bases de datos relacionales y objeto, establecer las bases necesarias para los modeladores de datos que se inician en el desarrollo de software orientado a objetos y UML.
- Los miembros de la comunidad real-time que quieren hacer un salto de paradigma hacia el diseño y desarrollo orientado a objetos y documentarlo bajo UML. Los desarrolladores Real-time que no han hecho un uso significativo de los diagramas de estado y quieren aprender como se los puede aplicar para producir un diseño orientado a objetos sólido para sistemas real-time. Los diseñadores y desarrolladores que quieren "pensar en objetos" aún cuando se usen lenguajes tradicionales de implementación estructurada.
- Administradores de software que comprenden la necesidad de conversar en términos de conceptos claves orientados a objetos para trabajar mejor con los miembros del equipo y liderar proyectos orientados a objetos.
Productos Rational
Este curso metodológico esta basado en el uso de los siguientes productos:
Nota: No hay capacitación en el uso de Rational Rose incorporado a este curso de metodología.
Cursos Recomendados como Prerrequisito
Este curso no tiene ningún prerrequisito
Experiencia Recomendada
Los estudiantes no necesitan tener experiencia en ninguna terminología orientada a objetos.
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